
¡¡¡ Elfo de Llanowar,
yo te invoco!!!
Como sufistas de la ola friki que somos todos, seguro que quien mas y quien menos ha oído hablar o a jugado al juego de cartas por excelencia, Magic: The Gathering. Desde hace unas semanas, la plataforma de juegos Steam ofrece para descargar de forma gratuita Magic : Tactics. Este juego para pc esta basado en el juego de cartas original y une dos conceptos: los juegos coleccionables y los juegos de pc tipo Tactics.
El primer paso para jugar a Magic: Tactis en escoger entre uno de los cinco mazos (uno por cada color: verde, rojo, negro, azul y blanco) que han diseñad los creadores para enseñarnos la mecánicas básicas el juego. Cada uno de estos mazos contiene 40 hechizos que compondrán el ejercito de criaturas y conjuros que utilizaremos en la batalla.
Las criaturas son muy similares a las del juego original, aunque debido a la naturaleza tactica del juego hace que incluyan algunas características mas:
1. Nombre del hechizo: Manera de diferenciar el hechizo de los demás.
2. Subtipo: Hay distintos tipos de hechizos que afectan solo a determinados subtipos de criaturas, (Suma +10 a la fuerza de todos los caballeros)
3. Coste de maná: El mana que debes de gastar para invocar a esta criatura.
4. Rareza: Frecuencia con la que saldrá esta carta en un pack de ampliación y ampliacion a la que pertenece.
5. Rango de movimiento: Casillas que puede desplazarse esta criatura por turno.
6. Fuerza: Punto de resistencia que quitara a una criatura o plainswalker cuando le ataque.
7. Resistencia: Cantidad de daño que soporta antes de ser eliminada del juego, a diferencia de en el juego de cartas este daño es permanente y no se elimina al final del turno.
8. Iniciativa: Orden en el que actuara en cada turno, las criaturas con mas iniciativa actúan primero.
9. Rango de ataque: Si la criatura tiene un rango de ataque superior a 1 indica que puede atacar a distancia. Si ataca a un enemigo a mas distancia que su rango de ataque inflingira solo en 50% de su fuerza.
10. Habilidades: Aquí se representan mediante iconos las distintas habilidades que tienen las criaturas, tales como dañar primero, arrollar...
11. Número de carta dentro de una colección: Junto con el símbolo identifica la carta en una colección.
Podemos invocar criaturas una vez por turno, tantas como nos permita el mana que hemos generado ese turno y con la restricción de que solo podemos invocarlas en casillas adyacentes al plainswalker. Una vez invocadas solo hay que esperar que les llegue su turno para utilizarla.
Nuestro avatar en el juego tambien tiene estadisticas como una criatura y se comporta como una mas de ellas, con la salvedad que cuando es su turno podremos lanzar nuestros hechizos e invocar nuestras criaturas. Cuando la resistencia de nuestro avatar llega a cero perderemos la partida.
Cada batalla nos enfrentara a un rival distinto, en un terreno diferente con diferentes obstaculos en el terreno. El juego con el que lo compararía seria la saga Heroes of Mith and Magic, aunque con algunas mejoras, como el flanqueo a unidades rivales, las casillas de defensa...
La batalla trascurre mientras movemos a nuestras criaturas por el campo de batalla, sorteando los obstaculos o bien parapetándose en ellos. Aunque es un planteamiento muy sencillo la riqueza en la variedad de criaturas y sus habilidades hace que tengamos que tener en cuenta muchos factores acerca de lo que vemos en el campo de batalla y las cartas que sospechamos que nuestro rival tiene en la "mano".
Encontramos tres tipos de partidas distintas, las de las campañas, los pvp y los torneos. En las misiones de las campañas seguimos un "hilo argumental" en pos de superar distintos retos predefinidos contra el ordenador y así subir niveles de forma rápida. En los pvp o partidas rápidas jugaremos partidas contra otros jugadores de nuestro nivel, estas paridas son las mas divertidas aunque con ellas no ganaremos mucha experiencia ni premios. En los torneos podremos participar pagando algunas monedas de oro, que ganaremos en las campañas, y jugar contra otros jugadores por cartas y mas oro virtual. Solo que en estos torneos nos enfrentaremos contra todo tipo de jugadores sin tener en cuenta nuestros niveles.
Estos niveles que subiremos sobre todo en las campañas nos permiten adquirir ventajas (como sumar +10/+10 a la proxima criatura que invoquemos) para nuestro héroe en un árbol de habilidades.
Gran parte de la diversión del hobby de Magic es diseñar tu propio mazo y adquirir nuevas cartas con las que mejorarlo. Lamentablemente la forma de hacerlo en Magic: Tactis es la misma que en el juego original, desembolsar abusivas cantidades de dinero para comprar packs de 15 cartas aleatorios aun precio de 4€. Jugar campañas adicionales también nos costara dinero real.
El editor de mazos esta muy bien hecho, y nos permite crear muchas combinaciones diferentes con el pack básico que nos regala el juego. Ademas nos permite ver estadísticas de los mazos, tales como su composición o la curva de mana.
Si os gusta el juego de cartas no dejeis de probarlo, el ver a un Elfo de Llanowar sobre el terreno o a un Dragon Shivano sobrevolando a los enemigos no tiene precio.
Si os gustan los juegos de estrategia por turnos os gustara Magic: Tactics.
Es gratuito y ofrece bastantes horas de entretenimiento online.
Lo peor:
El precio, y es que aunque sea gratuito el juego obliga a comprar nuevas cartas a un precio abusivo para aumentar los mazos, y es que 4€ para obtener 15 cartas virtuales es demasiado dinero.
Si no comprais packs de ampliacion estais condenados a jugar con y contras los mismos mazos siempre.























